home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 19 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 19.iso / Spiele & Edutainment / Ultima III Editor ƒ / Ultima III Editor / Ultima III Editor.rsrc / STR#_1000.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-03  |  2KB  |  39 lines

  1. Command the monster to close with the party and attack.
  2.  
  3. Have the monster follow the party without attacking.
  4.  
  5. Allow the monster to wander around at random.
  6.  
  7. Root the monster in one place.
  8.  
  9. Come on! It's a floor!
  10.  
  11. Brooding forest, dark and spooky; these poems are getting goofy!
  12.  
  13. Over the hare their falls a hush; the hiding rabit's in the brush.
  14.  
  15. Short and Lean, Grass is Green.
  16.  
  17. As the River flows into the Sea; the deep blue water flows so free.
  18.  
  19. Click here to return to the Monster Editor. The Monster Editor will ignore your last change.
  20.  
  21. Click here return to the Monster Editor.     The Monster's Tile will return to it's original state.
  22.  
  23. Choose the behavior of this monster. A monster's behavior affects how the monster moves     and how it reacts to the party.
  24.  
  25. Enter the monster's TLKS ID. This number determines what the monster says when a     character "Transacts" with it. This value must be between 0 and 15.
  26.  
  27. Enter the monster's vertical position on the map. This value must be between 0 and 63.     Note that the map will not re-position the monster for you.
  28.  
  29. Enter the monster's horizontal position on the map. This value must be between 0 and 63.     Note that the map will not re-position the monster for you.
  30.  
  31. Choose the type of tile the monster is standing on.
  32.  
  33. Clicking here will bring up the Tile Type pop-up menu. Use the menu to choose a new     tile for this monster. Note that you cannot set a monster's tile to "Water".
  34.  
  35. Click "Cancel" to throw away changes made to this monster.
  36.  
  37. Click "OK" to keep changes made to this monster.
  38.  
  39.